|
为了看这个电影起了个大早 最后看睡着了… |
|
美术系文学系作品 |
|
这部影片确实如导演想让观众意识到的:暴力不仅伤害承受者,也改变实施者。它会带来冲击,也会带来无法控制的余波。
看的时候特别想哭,像是自己的焦虑愤怒怯懦,被导演稳稳地观察到并呈现出来的安心感,很喜欢。 |
|
@名古屋动画2025 |
|
凡尔赛宫吗?像爱死机的短篇,却是个长篇。线条、绘画、雕塑、色彩都很艺术。故事有点儿迷~自我的剖析需要1个小时?形式倒是挺有意思的。 |
|
死亡不存在 La mort n’existe pas。色调,尤其是植物。如果这个地球上只有植物就好了,那将是一个多么美和沉静清洁的地球 |
|
Elle veut mourir sans frayeur de la mort |
|
形式大于内容,所涉及的话题虽然深奥,但又不见能把它处理得更加具体。大量的时间都放在重复、单调的暴力画面里。和《燃比娃》有着非常相近的发展和呈现,都让人感到讲述上的苍白。 |
|
就说明没钱也能拍,就是拍出来没法看而已 |
|
光影与色彩 |
|
永恒一日 |
|
Fantasia 2025 |
|
太爱了 |
|
怎么这么神棍? |
|
不得不为这个画风和艺术性加上一个星,自我剖析和思考都很真实,也真实地引发了我的一些思考,很意象化的表达。一代一代人面临同样的问题,同样地反思,但其实人类历史总是波动向前,在浪潮中的每一个人的每一个抉择,都可以改变历史,也都无法改变进程。 |
|
如果看这个形式是觉得有点意思,但是如果看内容就觉得像嗑了之后快清醒的那个阶段,痛苦又拧巴,纠结又自傲,其实什么都不是。
作为电影没什么意思,看画面还行吧。 |
|
形式和表达很新颖的作品。 |
|
这片是真实存在的吗,我是真实存在的吗,为什么会这么凑巧??刚看完the hunt的豺狼不久,刚看完植物王国的邱园不久,一直在想的内外维度,甚至这两天才开始看睡眠和做梦,今天才读到很可能先演化出睡眠后演化出醒来,两个小时前我还在评估着抉择,竟然晚上就看到这样一部电影,我还在梦中吗?抑或者这是我的第二次机会?我活着吗?还是我已经死了? |
|
法国人依旧在世界的震荡中选择当革命先锋,在如同爱马仕联名的动画场景中谋杀那些占有多数资源的上位者,以及在革命的路上搞浪漫递情书。也许这才是真正的永远年轻吧 |
|
某些部分会让我想起幽灵公主。美术本身非常厉害,但剧本很单薄,完全撑不起来,还是那句话,我真的不能再无条件为这些独立动画艺术片买账了。 |
|
没太看明白。女主在一次暴动袭击中选择退缩了,爱人和亲密战友全死了,而她全身而退甚至不发一枪,在逃亡过程中她陷入了迷思,当然最后她也被追捕者抓到并杀害了,但是她死之前,战友死后的灵魂在抱怨她,男友的灵魂亦然,幻想着给她第二次机会,在幻想中她举枪参与了袭击,但是她丢失了自我,因为她只是顺着别人的想法去做事情,这个事情未必是适合她自己的,而无论结果如何,所有人都不可避免的走向死亡这一个统一的终点。
形式超级新颖,死前的幻想。 |
|
疑似临死前产生的梦魇,对人生中悔恨难解的事情潜意识希望重新来过。
艺术表达挺特别的,灯光扫射人脸的明暗变化,虚虚实实真假不清的模糊色彩,万物生长的野蛮爆发力,但是内容晦涩难懂,看困了我二个晚上。 |
|
有点吓人,雕像那里还挺美的。 |
|
3.5进4,画得挺厉害的,自反有点不知所云,我可能会在某个未来重新打开它。 |
|
完全是为了画风。故事略显生硬 |
|
5.15导演双周8:45
像看了一场利马蓝的加长版,极致的色彩享受,如梦似幻,线条、阴影、声音塑造寻找自我的旅程。懦弱的迷失者,充满诱惑和错综复杂的密林隐喻。 |
|
2.5 全程说教台词驱动 看的太累了 画风也不太喜欢 |
|
一部形式极其大胆的动画长片,充满实验性与视觉冲击力。导演用高度风格化的画面构建一个迷幻又血腥的世界,却巧妙地用白色代替鲜血,赋予暴力以诗意。从极简单色到错乱叠加的演变过程,仿佛法国版的伊藤润二,既诡异又充满诱惑。叙事上虽稍显抽象,但借由主人公在森林中的逃亡与内心斗争,展现出对权力、悔恨与变形的哲学式凝视。 |
|
画风很独特 但无法理解 我看得纳闷 然后就结束了 额 什么啊 |
|
#78th Cannes# 4.5/10 美学相当大胆独特,人物几乎与背景相融,除此之外的一切都令人失望,叙事混乱隐晦,想要囊括的哲学思辨也并没有很好的展现。 |
|
其实没有太看明白 |
|
如果本片说“死亡不存在”,那活着也一样不存在 |
|
视觉非常风格化,人物的色彩会随着环境变换隐匿于其中…剧情比较迷,典型的形式大于内容 |
|
- |
|
乖乖 我喜欢这个画风 剧情等我回家细品 |
|
不知道懂法语的人是不是能更好理解,我只看到了暴力行动全程中的迷茫和自我安慰,就连死亡不存在这个片题也是 |
|
2.8 确实是法国《燃比娃》,这个角色的死亡真没什么好探讨的 |
|
先从拯救自己开始 因为一切都会发生 |
|
GFT场,中途睡得昏天暗地但其实我有点喜欢 |
|
以哲学之名告别革命,
以酒神之名悬置道德。
你以为她痛悔的是临阵退缩,
其实人家痛悔的是曾经来过。
Too 1990s, perhaps? |
|
混沌森林的语言。
角色和背景用了同一个色系来减弱人物的存在感,来增加环境对角色的扰动。植物与动物的美学塑造尤为出色,有时将人物混合进植物的质感,有趣地突出了旋转迷局里灵魂与躯体的创伤与愈合。爱情与杀戮的冲突感加强了选择的议题。临近结尾的情节逻辑很乱。 |
|
声音制作相当出色,但动画头等重要的视觉由于小成本制作捉襟见肘而显得支撑不了长片,重生之在攻壳机动队的世界大脑却无法联网思考,另,高潮一定要发生植物园吗 |
|
8.7 太好了 |
|
某种后革命时代的反思吗?看不懂政治语言。整体的vibe(台词谜语人,配乐和画面迷幻连绵)有点像村上春树(林少华翻译版) |
|
15 May,戛纳。全手绘、十年磨一剑的动画作品。视觉非常的好,配音也不落俗套,但是希望下次导演可以给自己请个script editor。 |
|
死前的一瞬。不断涌出的画面。很美。很不一样。 |
|
死亡存在 |
|
没耐心看下去 |
|
作画真的很美,剧情真的很一般 |
|
(叠甲不太确定自己看没看明白),针对占据较多社会资源的群体发起进攻后中弹身亡前的死亡回响,退缩放弃抗争,获得的就是同伴爱人的去世以及自我的放逐,现状不会发生丝毫改变;用愤怒暴力去颠覆只会带来更大范围内所有人的损失;开枪改变这一切,但是又会制造新的权力阶层,屠龙者终成恶龙;最后的最后,去听自己的心声,或者只需要爱人和真实的理解(拥抱的那一段画风非常简明,不敢想如果完全填色得有多漂亮),虽然不太明白为什么结尾成了恋爱脑大底,但是画风和表现形式还不错 |