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绝赞的氛围塑造,沉闷压抑再爆发。 |
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太沉闷了,感情都在暗流涌动,表面上都是令人憎恶的沉默,木然的表情。战争本身就是游戏,少数人送多数人去死这件事在任何时代都很荒诞。送永恒之子去死就显得人类已经没什么希望了,科技树别点了 |
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基调(似乎)很粗糙,但存在一瞬间爆发出的美丽 |
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N |
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沉重晦涩。思考的人偶,那双眼睛看过所有所有般,伴着夜曲诉说。永恒的诅咒,被贩卖的孩子们,灵魂困在幼体,性欲、仇恨和孤独的剧痛分解思维。如此冷静残酷地剖解人性,对和平愿望的讽刺,个体价值实现只是美梦一场。机内、小狗等多视角,可对比的角色、肃穆的乐曲,甚至大量留白脸部线条简约的人设,非常喜欢,像押井守钟爱巴吉度一般。 |
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等你很久了 |
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“要理解战争,光靠书上的历史是不行的。需要真的有人死于战争”,很典型的父权社会思想与设定。 |
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居然用动画做这么一个沉重的题材 |
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一次不算 那就一次也没有 |
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待重看 |
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这次轮到你杀我了 |
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一种变体 |
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没有尽头失去成长的孩子,在死水一潭的时间里,失去了对流动着的生命力的感知。这种生命的形式,和在天空靠着自然之物气流和人造之物发动机翱翔的驾驶员形成断裂般的讽刺。因为视觉的欺骗失去了水平方向的判断,但油箱的指针又时刻提醒着结束的节点。被困在刻意制造战争的泥沼中,承受“无法打败大人”诅咒的永恒之子们,和我们身处、经历、挣扎着的世界,并没有什么不同。 |
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一切都是淡淡的,音乐淡淡的、表情淡淡的、交谈淡淡的、做爱淡淡的、求死淡淡的。知道自己陷入永久循环中,想要结束这个循环就驾驶战机把公司轰炸了呗,老美那边的克隆人得知自己身份后还试图逃离圈养区呢,日本人真是被绳子栓久了居然害怕失去绳子。与其说是模拟战争的战斗机驾驶员不如说是连锁店的招揽玩偶,做得比较过激的行为就是蹿竞争对手门口抢客人、和对方玩偶打架,其他时候蹲守在自家店门口等领导派活。和同伴的下班日常就是吃饭玩女人问前任,看书玩游戏训练模拟战斗通通没有,其他人也都面无表情的脸,整个电影就是一个低精度的资料片,留白不是让你在一张A4纸上拿铅笔点9个点。 |
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“每日上班不如自杀”大型宣传片 |
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怒火需要宣泄口,模仿就成了借口,只要安上教育警戒的理由,什么都可以假戏真做。仰望着旋叶渐停,俯视着破洞浓烟,点烟成了填补空白的习惯,留驻微笑牵引肌肉是活着的证明。开枪时粉丝是胜利者,坠落时自己是解脱者。永生的粉嫩刺激了成人,大家爱看香消玉殒,社会因此怜惜自己,但把儿童战争当作常态,“这是人参果,不是婴孩”。可持续化战争将产业链平民化、产业链创造更多就业、资本找到实力的展示台、负面情绪有了宣泄口,经历过正常时代的人低头不看天空。战争只是需要听个响,都市生活因伴奏而喧嚣热闹,击落几架就连队友也不关心,反正横竖都只是在卖命。鱼眼广角又收束了镜头,角色瞪大双眼直视着前方,我们俯瞰碉楼,阵营经营风口。公子羽不断代,因为这是最强者的牢笼。就是b站切p的结尾都是貌似机动警察的pv,给我造成9次精神伤害。 |
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非常喜欢。虽然是个科幻片,但是无望、孤独、试图改变又回到原地的情绪实在是太能共情了。经历过这样的痛苦,还能说出活下去,去等到改变的那天,已经是一种温情 |
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从各种方面都很符合我取向的一部:半架空世界的设定、低饱和的画风,冷静的剧情节奏,关于个体、社会真实意义和价值的哲学思考。里面有两层讨论:关于战争与和平的宏观历史角度去讨论人类历史推进的意义;关于个体成长、自我实现、人类生存意义的微观视角讨论。通过不同的几个角色在这种看不到未来的设定中的行为去展示了人的选择和想法,虽说永恒之子的命运是完全和普通人类相悖,但这种局面下他们的挣扎却和当下青年人的迷茫无比一致,让观众会思考关于自己生存、追寻的意义所在。除此之外,里面刻画的几段感情也非常耐人寻味,我们在他人身上所渴求的,本质是我们缺失的部分。 |
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荒诞的人类总是需要一些没有意义的表演秀去满足无法满足的表演欲望。。 |
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空中杀手(×),永恒之子(×),空中矫情(√),矫情之子(√)。吃饱撑的动画文艺片。不过配乐不错 |
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永远无法战胜大人的孩子就像那西西弗斯的巨人,一次又一次推着石头,不同的是随着巨石滚下,他们失去了记忆。用表演化的战争来告知人们和平的不易,让我想起来机动警察里军方用虚假战争戳破和平的虚假,也让我想到了当今社会我们为着其他地方战争的受害者或吃瓜或担忧,我们永远只能是作为一个观众透过屏幕去感受着战争,而不能也不想去体验。而有时社会的禁锢就仿佛无敌的大人,我们试图冲破枷锁,得到的是一次次失败,但谁又能说前行的过程不是一种伟大的体验呢? |
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一度看睡着 |
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以前看过系列 |
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绝望而真实的押井守,像是西西弗斯式的结局 |
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氛围感不错,设定倒是一般,面对不断陷落的内心,该如何自处,真的有爱可以拯救吗? |
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悚然。简直像是在照镜子。 |
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押井守说真正的爱情中会产生杀死对方的冲动,某一程度上是不是认同了只有杀死自己才能得到真正的自由,因为重复某种苦役的这一现代性的装置从未停止 |
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因为押井守看的…画风又丑又奇怪,每个人都长一个样,看得我好凌乱…像是一个喜爱战事和战机的青少年谈论喜欢的东西,却用宏观角度讲故事…无聊又认真…在一个和平的世界"模拟"真实战争,让人们感到和平的真实和美好,从而产生反战的观念,来维持长久的和平…结果开战机的人先抑郁了,因为他们长期在模拟战争中成长,对他们来说是真实的死亡,和无穷无尽的战斗…其实就是一个真实的战争,他们在一个自己制造的虚无又残忍的世界中挣扎,所以这个故事看起来有些矫情和无法理解。(个人想法,我也不确定自己看懂了没…) |
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都忘了,只记得当时看的时候,真心好看 |
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火影忍者角色开真飞机,咋说呢希望小孩开飞机演出战争这个概念 |
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其实还行,当然所有人都是战争的受害者,可日本人明明是战争的发起者, |
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明天说不定就会S的人,有必要长大嘛? |
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重生之后,还能再见到你吗?如果再见你一次,还会爱上你吗?……无论答案如何,结局已让我热泪长流。 |
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一以贯之的生活,不管多么激烈的过着,长久下去,终令人生厌并虚无下去,这部电影或许能令你我的心境好过一些。(如果这是押井守想对日本观众所表达的,那么中国和日本的社会心理正在迅速趋同。) |
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永远的狗党哈哈哈哈哈哈。 |
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也太空疏了,,,虽然展示出来的是比较典雅的小故事,但是内核也太俗恶了,典的不能再典的日男自恋结构(更俗恶的版本可以在青春物语那里找到),什么也没法穿透我,什么也没法触动我,我不知道为什么要这么做,但是我要证明...我要作出牺牲,你不行,尽管你不理解我,但是我了解你,我可以为你做什么,看起来稀稀落落的台词看起来很清淡典雅,但是充斥着自言自语:只有我是真正痛苦的,你们(女角色们)从来都不理解我,但是我就是要什么都不说(我只是个孩子啦),三星给狗狗的镜头,,, |
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痛苦是一个漩涡 |
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永远长不大的孩子,无尽循环的战争秀场,生活中那恐怖的平淡感。 |
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呃呃呃,有点无聊🤦♂️,困 |
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超喜欢人狼的我,这片暂时没看出感觉来。也许二刷后会有不一样的感受吧,还是太文艺了 |
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即使走过无数次的路,也能走到从未踏足过的地方。正因为走过无数次的路,景色才会变幻万千。 |
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因为躺床上看的,中间昏昏欲睡,但很喜欢整部电影的情绪氛围,荒诞、绝望、爱与结束、战争、轮回、大人、小孩、政治、商品……喜欢没有太多情绪起伏的声音,克制、疏离,缓慢地看着一切结束。 |
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押井守向来幼稚地故作姿态,甚至在这部当中罕见地缺乏动感,而试图使用几乎拙劣的诱导式悬念将影像置入真空。以至于最终成片看上去陷入一种无言的尴尬(或不妨说是无效的),观众只能单纯地注目着不死的人物重复那几个反复的动作——弗洛伊德所谓的死亡驱力。(死亡驱动着不死者,一个悖论,因此需要机械降神的死亡)如果说攻壳中押井守还是一名积极的怀疑论者,那空杀中他已经演变成了彻底的虚无主义者。水素并非脱离虚无的可能,她正是虚无的信使,虚无的显像,所有虚无的图腾。 |
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实在是很难说好看 |
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战斗机的螺浆声,优雅而绝望。 |
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我没有了 |
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故事还不错 设定有点莫名其妙 |
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还好,就是人设原案到底谁的一股火影忍者土豆丑柄味 |
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押井守说这部动画是专门拍给年轻人看的,不过恐怕大多数年轻人还无法对本片产生共情(也无须共情)。因为人在30岁之前还是在跑马拉松的第一圈,沿途的景观、体验全都是新鲜的,真正的西西弗神话和存在主义精神危机,只有在开始跑第二圈第三圈的年纪才能体会。所以还不如说,他是为了让自己这样的中年老登重新焕发第二春而拍 |
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吓人 |